заменить обьект
Создайте родительский объект для того объекта который хотите заменить, и меняйте у родителя дочерний на тот который нужен. Например у вас есть фигура, создайте пустой объект shape. Внутри этого объекта поместите несколько других фигур такие как cube, sphere и ТД. Выключите все фигуры кроме основной и напишите скрипт для объекта shape который будет хранить массив всех своих дочерних фигур и включайте нужную вам фигуру по необходимости выключая остальные
Если вам необходимо принимать какие то свойства других объектов, например это transform.position или rotation, то просто присваивайте эти значения фигурам по их индексам в массиве
Обсуждают сегодня