ригом? У меня есть анимации и модель отдельно. Разные риги у них.
Попробовать поменять названия костей. Но если риги отличаются по форме, то анимация будет кривая
Если импортируешь их как гуманоидные, то надо правильно настроить аватар и всё заработает. Если генерик, то можно вытащить анимацию из модели (Ctrl+D) и прям в окне Animation менять названия костей (через F2 можно переименовывать)
Я решил с Миксамо взять ) спасибо
там гуманоидные, значит тебе только надо правильно свой аватар настроить.
Обсуждают сегодня