букву названия для классов в анриле? Например, UObject, но AActor, но FString, но TChar. Это нужно выучить как неправильные глаголы в английском или есть какая-то система?)
Всё гораздо проще, всего лишь нужно прочитать документацию https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/ProductionPipelines/DevelopmentSetup/CodingStandard/
О, спасибо большое!
Обсуждают сегодня