перемещаю меш, то оверлап срабатывает, но если модифицировать сам сплайн меш (для чего он собственно и нужен) то ивент не генерируется. Есть способ так сделать?
а что с колиженом происходит когда сплайн меш меняется?
не меняется((((
понял, спасибо, попробую))
не помогает, также не оч подходит потомучто єто сплайн меш и он может быть разной формы
https://issues.unrealengine.com/issue/UE-93234 Говорят, что в UE5 исправят ) Но в этом баге про редактор ничего не говорят, только в билде повторяется
понел(
А если после изменения скейла поменять локацию?
не помогает(
При том что если менять в редакторе бп (справа) то все работает, но если менять в игре или даже на карте (слева) ни в какую не пашет((((
Обсуждают сегодня