FTransform цифры после точки сокращаются до трёх?
                  
                  
                  Например, изначальное число
                  
                  
                  123.4567890
                  
                  
                  После добавления
                  
                  
                  123.457
                  
                  
                  С этим можно что-то сделать? Или только смириться?
                  
                  
                
это в коде или в интерфейсе UE4?
И там и там
тоесть после присвоение переменной ты распечатываешь переменную в лог, а там уменьшенная (округленная) переменная?
Да
мистика...)
Да скорее всего анрилу большая точность не нужна, а вот геодезии нужна)))
вы в коде float используете?
Да
А код не сетевой случайно?
Нет
попробуйте использовать double. когда работал с VSOP84 столкнулся с такой же проблемой, при заполнении статистических данных
Ща попробую, спасибо
Не помогло
Обсуждают сегодня