Всем привет! Помогите пожалуйста разобраться что происходит с импортом FBX) Экспортнул из

Блендера модель самолета. Есть самолет с винтами, у каждого винта свой пивот. Но после импорта в Unreal Engine 4 я получаю все объекты с пивотом в одной точке что для винотов не годится.
Может я не правильно делаю импорт или флоу работы с ассетами (FBX) не такой как с Unity?
Может я не умею пользоваться ViewPort в Unreal Engine 4 и не могу включить пивоты на винтах? Хотя кнопку которая отвечает за локальные/глобальные координаты я нашел

17 ответов

16 просмотров

Админ за этот вопрос банить скоро нах будет

Merlin- Автор вопроса

потому что сделано в UE4 это через жопу пьяного попугая который умер пятницу вечером в 1905 году на луне )

https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/WorkingWithContent/Importing/FBX/StaticMeshes/

... ну или просто дело в руках

Merlin- Автор вопроса

ну конечно дело в руках) конечно)

их все равно никто не читает, не говоря уже за правила)

или моделерам достаточно научиться читать документацию из необходимого раздела раздела

Слушай, а нигде не припкреплен FAQ который @balaganvfx писал? Там есть этот вопрос

Merlin- Автор вопроса

Было бы круто вот тут сюда добавить FAQ

в руках, в руках)) именно в них)

всё туда не влезет, там и так впритык

Merlin- Автор вопроса

Стикер

Merlin- Автор вопроса

Стикер

this

отправили читать правила, чел вернулся через три года синьор флуд девелопером

Стикер

Стикер

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Гайс, вопрос для разносторонее развитых: читаю стрим с юарта, нада выделять с него фреймы с определенной структурой, если ли чо готовое, или долбаться с ринг буффером? нада у...
Vitaly
9
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
длина пакета фиксированная, или меняется?
Okhsunrog
7
Вот еще странный косяк, подскажите как бороться. Я git clone сделал себе всего embassy и примеры там запускаю. Всё хорошо. Но вот решил в cargo.toml зависимости не как в приме...
Lukutin R2AJP
5
А в каком формате фреймы? Сам формат сейчас придумываешь, или что-то готовое нужно распарсить?
Okhsunrog
5
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Добрый вечер, Пока не совсем понимаю как наладить общение между телеграм ботом и ПО для работы с сим боксом. По самому боту так понял: - Нужен некий баланс, который можно поп...
Magic
6
Всем привет, нужна как никогда, нужна помощь с IO в загрузчике. Пишу в code16 после установки сегментных регистров, пишу вывод символа. Пробовал 2 варианта: # 1 mov $0x0E, %a...
Shadow Akira
14
Раз начали говорить про embassy, то присоединюсь со своими парой вопросов. 1) Есть ли сопоставимые аналоги для асинхронного кода в emdebbed? 2) Можно ли внутри задач embassy ...
NI_isx
6
сделал сайт, прикрутил в боте сайт, и виджет логина. как автоматически логинить пользователя в аккаунт(телеграм), при входе с бота?
Александра Чернивецкая
5
Карта сайта