на 4.25 и без билдинга запустить в проекте на 4.26?
По идеи, если API не менялся то да, uplugin подправить может получится, не пробовал. А что за плагин?
Плагин UnrealGDAL, он для манипуляций с геоданными служит . В uplugin попробовал версию на мою поменять, editor запустился, но когда в едиторе подключаю данный плагин и соответсвенно перезапускаю проект, требует билд
Тогда в бинарнике версия прописана 😢 жаль.
Обсуждают сегодня