кости?
Что-то типа IK, но вместо того, чтоб помещать кость в нужную точку просто ограничить движение кости?
FAnimNode_ApplyLimits?
вот сейчас смотрю на неё, пока не понял как прикрутить)
Она только угловые лимиты ограничивает (с линейными не работает), кидаешь во flow, задаёшь углы, оффсетом их подстраиваешь, если нужно
Обсуждают сегодня