знаю что искать. Короче, мне нужно как-то сделать физику одеяла, то есть например если под одеялом объект, то тогда одеяло как-бы окутывало этот объект, короче, как в реально жизни. Как это можно сделать? Хотя-бы способ или метод
unreal engine cloth simulation ?
Да, спасибо, то что нужно
Обсуждают сегодня