нужно запечь. Но после запекания все объекты становятся слишком темными, как будто подгорели, а внутри домов ничего не видно. Меня такое не устраивает. Но если снова подвинуть объект, то он становится светлым, но просит его запечь. Почему становится опять светлым после движения? Это снова динамический свет идет? Мне хотелось бы, чтобы такой светлый свет всë время был. Это надо directional light ставить в movable? А если я подвину объекты, оставлю stationary в directional light, то после билда меши снова запекутся и станут темными?
А откуда эта динамика берется, если у меня directional light стоит в stationary? Он как бы выдает результат, как будто directional light установлен в movable?
Ну открой доки и почитай отличия статик, стейшенари и динамик)
Обсуждают сегодня