нужен MovementController, с одной стороны, можено примитивный написать и ручками, но лень.
Как бы прикрутить CharacterMovementController, чтобы он не ругался?
что? Кто ругается?
Что мой чарактер не ACharacter
Я уже делаю кастомный, дочерний от upawnmovementcomponent. Но там очень много писать надо того, что уже реализовано
а зачем писать то что уже написано?
Затем, что когда я хочу купить торт, я не покупаю кондитерскую фабрику. Мне нужно только то, что будет использоваться
Обсуждают сегодня