а более медленных пуль, на клиентской стороне при попадании вызывать откат и проверку на сервере? везде примеры с "hitscan", а то я тупой((
а чем тебе вариант с трейсом между предыдущим и текущим положением пули не нравится?
перс бежит в бок относительно меня, и всё идет в тартарары? пушо пулька летела прямо в него, или я чота не понимаю?
ладно я проблему не понял походу(. сорян
Обсуждают сегодня