получить на него ссылку?
Берёшь и спавнишь. Второму чарактеру вызываешь какую-нибудь функцию либо ивент, в параметрах вызова передаёшь ссылку на заспавненого актора
через GetWorld()->SpawActor спунить карактера?
как будто есть лучше пути и хватить использовать это ужасное слово "спунить". Spoon это ложка, а spawn это спавн
Обсуждают сегодня