движка, достаточно ли она хороша для поднятия выделенного сервера, обрабатывающего 100-200(с учётом менеджера уровней серверов будет много) подключений или стоит посмотреть в сторону реализации своего решения?
Своё серверное решение, то ещё удовольствие. Я в своё время для Unity колхозил. По поводу UE, если грамотно распределить логику клиент/сервер, то думаю всё будет нормально.
Под небольшую нагрузку (10 подключений) тестировал, не лагало, причем это делал еще на старом своём компе (на DDR2). Сервак примерно 300 Мб оперативы съел
А логика игры была какая? Я имею ввиду это проект из шаблона или собственный?
Обсуждают сегодня