Таймером с обратным вызовом или лямбдой :)
void AFNAIController1::BeginPlay() { Super::BeginPlay(); FindTargets(); GetWorld()->GetTimerManager().SetTimer(TimerHandle, this, &AFNAIController1::MovingToTarget, 1, true, 1); }
А ты уверен что у тебя оно именно так должно работать? У тебя точно MovingToTarget не покадрово должна работать?
в моем случае непринципиально. но паузы никак нет
Обсуждают сегодня