Пытаюсь запаковать плагин, сначала всё идет гладко, а потом вылезает пачка ошибок подобной этой:
UATHelper: Package Plugin Task (Windows): C:/UE4/InventorySystem/HostProject/Plugins/InventorySystem/Source/InventorySystem/Public/InventoryItem.h(65,17): error: use of undeclared identifier 'UTexture2D'
модуль Engine в плагине подключен, что я не так делаю ? :)
У тебя подключен? #include "Engine/Texture2D.h"
А билд кода нормально проходит?
у меня игра собирается без проблем и всё работает, проблема появилась, когда я вынес всю логику в отдельный плагин. Внутри игры всё как работало так и работает, а вот именно Package для плагина не сделать
Обсуждают сегодня