будет контролировать цвет к примеру, а потом результат вывести во второй мультиплай
я не оч шарю пока что, я пришёл в анрил после макса, там у каждого параметра сразу есть регулятор силы, тут видимо какие то математические приколы, либо я пока не понял как оно работает
ну вот ты представь что у тебя есть два параметра A и Б, ты можешь регулировать их через логическую операцию (тут могу обмануть, но вроде как multiplay это умножение), когда ты в канал А вставляешь что-то, то он разумеется блокируется тем, что было в него вставлено
В ue материалы ближе к шейдерам. Да тут много математики в нодах.
Обсуждают сегодня