меш компонента? Например добавить ему время спавна и проверять потом разницу с глобальным
Ты уже сам написал решение в своём же вопросе :) Или через таймер
Спасибо, а как приделать к нему время то?
https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/InteractiveExperiences/UseTimers/#:~:text=Drag%20off%20the%20PlayerInFire%20Event,and%20check%20the%20Looping%20box.
Этим должен заниматься его родитель
Но если тебе прям вообще хочется именно к нему приделать, что наследуешься от этого компонента и делаешь, но очень плохо представляю зачем это нужно
Обсуждают сегодня