бы хранил в себе значение вектора и целое число, с возможностью их задать\взять?
Тебе нужно создать объект типа Structure, на ПКМ в браузере ресурсов такой можно найти. А дальше создаёшь в блюпринте переменную по нему
https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/ProgrammingAndScripting/Blueprints/UserGuide/Variables/Structs/
Обсуждают сегодня