только на проджектайл дефолтный, а на любой другой объект с теми же свойствами нет?
Collision channels Generate hit events
Спасибо за ответ. Я так понимаю у меня проблема в структуре компонентов персонажа, она дефолтная (капсула-arrow-mesh) и события на капсулу работают отлично, но сам меш не реагирует ни на что кроме проджектайла (стандартного актера), хотя все что я пробовал бросать в персонажа имело те же настройки коллизии и чекбоксы, что и у проджектайла. Есть мысли или я совсем не в ту сторону думаю?
Обсуждают сегодня