Кто играл в Unreal Tournament 99 года? мне прям жутко интересно

что это за Mirror Surfaces и как они реализовывались.
http://joxi.ru/a2XVJROuwXQgxr

неужели там уже был такой пол http://joxi.ru/4Ak3k4GSoOj5MA
динамично отражающий всю сцену.
или это фейковое запеченное отражение или еще что?

4 ответов

18 просмотров

это копия уровня отраженная, примерыпроекто были

Это вариант только для старых игр, ибо представь, что тебе нужно итак нагруженную локацию продублировать

Evgeniy Sytnik
Это вариант только для старых игр, ибо представь, ...

Я вот на это ответил, я осведомлен о том как это все рендерится внутри

Evgeniy Sytnik
Это вариант только для старых игр, ибо представь, ...

Отражения созданные путем копирования уровня и отзеркаливания его, будут жрать меньше ресурсов(даже с учетом прозрачности) но потребуют больше работы. 1) берешь кусок уровня который хочешь отзеркалить. Экспортируешь это в 3д макс по самому лоу поли ноду - самое низко полигональное, все это слепливаешь в один меш, перекидываешь переделываешь максимально оптимизированно UV, далее к вершине этого нагромождения, то есть к самой дальней от тебя части, тудой вниз в землю, (до этого все перепеча перетрансферя) текстуры, слегка градиентом уводишь в какой то цвет (это имитация затухания отражений в зависимости от будущего предполагаемого окружения и времени суток и материала в котором типо отражение) , все это геометрическое отражение с закраской и т.д. перекидываешь обратно в анриал и вставляешь тудой где оно должно быть точно подгоняя основания объекта и его типо отражения. Точно так же анимированные монстры, те которые перевернутые бегают лоу польные, в мошн блурах, картах прозрачности(у тебя же не сверх идеальное зеркало) и в динамике и пост эффектах не будет видно упрощений, так же какие то отдельные части можно вообще слепить в плейн и просто текстурой с картинкой переотразить. В итоге будет отражение без артефактов вообще, супер быстрое, супер реальное, красивое и очень современно выглядящее... НО нужно ковыряться сидеть руками!

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Подскажите, а есть vault lite или ченить такое?) А то нужен вольт для похода в вольт, но весит он ~500 мб) как-то многовато для парочки запросов ))
Alexandr Orloff
17
Всем привет, есть небольшая проблема Есть такой скрипт document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () { const sliderTabs = document.querySelectorAll('.s...
A da
8
@go1337 @dblackCat Привет. Все ещё дрочусь с fastpanel. Добавил второй домен который должен смотреть в рут того же сайта, но так как это просто домен, а не сайт, я не могу ему...
Ross 🦴
9
До речі, в ево нема можливості чи якого розширення щоб з адмінки з телефона зайти і терміново щось в верстці поправити?
Женя
7
Ну, так - шо, грамодяне-эрленгяне? Все - готовы подписаться под словами "гуру" на счёт трудности применения POSIX threads и про, конкретно, мьютексы, что "... недопоставишь м...
Wlad
21
кто-нибудь пользуется тайм-трекерами во время работы? так много разных нагуглил, может есть что-то популярное
Lencore
8
Пацаны. Я разрабатываю софт для инвайтинга на телетон, и столкнулся с такой проблемой, в один из чатов не могу приглашать никого, не дает добавлять, в то же время через официа...
Kernel Panic
11
Скажите, а кому нужен Currency как отдельный плагин вместо полноценного ecommerce в OctoberCMS? Кто-то использует его уже или планирует в будущем? Может я что-то не понимаю?
Igor
13
Розмовами про Рево мені нагадали часи, коли шаблони правилися прямо в адмінці. Хто в курсі, чому відійшли від цієї практики, так блейд не працює? Доволі зручно ж було (інколи)
Женя
3
привет, как сбилдить свифт прогу статически? делаю -Xswiftc -static-executable - получаю такую ошибку: /lib/aarch64-linux-gnu/libc.a(pthread_join_common.o)(.note.stapsdt+0x14...
🦊 Fox 🌸 🌸
6
Карта сайта