никак не могу добиться нужного эффекта. В CharacterMovement я не нашёл переменных, изменение которых во время прыжка влияет на скорость, они срабатывают только на следующем прыжке. Подскажите пожалуйста, какие есть варианты кроме написания своей реализации прыжка?
как вариант сделать AnimNotify в анимации и менять скорость в момент их запуска
Нет, при прыжке же меняется положение Character’a в пространстве, анимация на это не влияет. Так что к сожалению не вариант(
Сорри, не на то ответил. Проблема в том, что я как раз и не знаю как поменять скорость
GetCharacterMovement()->MaxWalkSpeed = NewSpeed
До конца полёта скорость не изменяется таким образом
Обсуждают сегодня