если это должно быть так, то не совсем помогло
это догнал, но куда дальше :D
получается hp bar - set stamina - is valid - ser present?
не слушай их, они ничего не понимают вообще проблема в ноде Get Player Character она что-то выдает только в случае, когда контроллируемый павн класса Character (или его производных), иначе будет вылезать нуль
а ты лог почитал ?
я да, а вот вы похоже нет Error: "Accessed None trying to read property K2Node_DynamicCast_AsPlayer_Character
блин я сразу увидел вот эту строку Error: Blueprint Runtime Error: "Accessed None". Blueprint: Enemy Function: Execute Ubergraph Enemy Graph: EventGraph Node: SetWorldRotation
в сет ворлд пришел корявый трансформ, который берется с нулевого персонажа
да согласен, чтото я херню сморозил
что все это значит? проблема в другом?
в гейммоде какой DefaultPawn?
Обсуждают сегодня