Народ, нужна консультация. Вобщем суть: Хочу наконец-таки ввести в свой

проект Plugin SDK подход без раскрытия продакшен кода. Т.е. В Плагинах будет только базовый и редакторный код, а продуктовый будет скрыт в оверрайдах уже в рантайме.

Но. Для правильной работы редактора нужны кастомные шейдеры, которые при сборки пакета будут рекомпилится и собираться в бинарь. Так вот вопрос: Как на это отреагирует движок, когда у тебя, по сути, в каждом новом пакете будет собственный шейдерный кеш?

1 ответов

25 просмотров
Михаил-Лукьянов Автор вопроса

Shader caching and cooking Once shaders are compiled, they are stored in the Derived Data Cache. They contain, in their key, a hash of all the inputs to the compile, including shader source files. That means that changes to shader source files are automatically picked up every time you re-launch the engine or do a 'recompileshaders changed'. When you are modifying FShader Serialize functions, there is no need to handle backward compatibility, just add a space to a shader file that is included by that shader. When cooking assets, material shaders are inlined into the material's package, and global shaders are stored seperately in a global shader file which allows them to be loaded early in the engine startup. 🤔а может и не нужно ничего думать... Вот только тут о внешних usf, подключенных через CustomNode не сказано...

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Вот еще странный косяк, подскажите как бороться. Я git clone сделал себе всего embassy и примеры там запускаю. Всё хорошо. Но вот решил в cargo.toml зависимости не как в приме...
Lukutin R2AJP
3
Всем привет, нужна как никогда, нужна помощь с IO в загрузчике. Пишу в code16 после установки сегментных регистров, пишу вывод символа. Пробовал 2 варианта: # 1 mov $0x0E, %a...
Shadow Akira
14
Добрый вечер, Пока не совсем понимаю как наладить общение между телеграм ботом и ПО для работы с сим боксом. По самому боту так понял: - Нужен некий баланс, который можно поп...
Magic
6
Раз начали говорить про embassy, то присоединюсь со своими парой вопросов. 1) Есть ли сопоставимые аналоги для асинхронного кода в emdebbed? 2) Можно ли внутри задач embassy ...
NI_isx
6
Объясните, пожалуйста, почему компилятор ругается на использование в условии неинициализированной переменной: int x; Task.Run(async () => { x = await somefunc(); }).Wait...
Александр
5
Всем привет. Ребята, подскажите, пожалуйста. у ботов есть ограничение на отправку сообщений - 30 сообщений в секунду, эти ограничения накладываются на все сообщения? или на со...
Artem Stormageddon
4
1. https://www.kaggle.com/code/ahmadrezagholami2001/housing-estimation-linear-regression 2. https://www.kaggle.com/code/ahmadrezagholami2001/uncovering-quality-in-wines-logis...
Ahmadreza
1
Коллеги, я тут для личных нужд пошел ставить MQTT сервер, пощупал mosquitto, но ужаснулся отсутствию такой банальности, как HTTP API для посмотреть список топиков. А тут что,...
Maksim Lapshin
14
Карта сайта