Народ, нужна консультация. Вобщем суть: Хочу наконец-таки ввести в свой

проект Plugin SDK подход без раскрытия продакшен кода. Т.е. В Плагинах будет только базовый и редакторный код, а продуктовый будет скрыт в оверрайдах уже в рантайме.

Но. Для правильной работы редактора нужны кастомные шейдеры, которые при сборки пакета будут рекомпилится и собираться в бинарь. Так вот вопрос: Как на это отреагирует движок, когда у тебя, по сути, в каждом новом пакете будет собственный шейдерный кеш?

1 ответов

23 просмотра
Михаил-Лукьянов Автор вопроса

Shader caching and cooking Once shaders are compiled, they are stored in the Derived Data Cache. They contain, in their key, a hash of all the inputs to the compile, including shader source files. That means that changes to shader source files are automatically picked up every time you re-launch the engine or do a 'recompileshaders changed'. When you are modifying FShader Serialize functions, there is no need to handle backward compatibility, just add a space to a shader file that is included by that shader. When cooking assets, material shaders are inlined into the material's package, and global shaders are stored seperately in a global shader file which allows them to be loaded early in the engine startup. 🤔а может и не нужно ничего думать... Вот только тут о внешних usf, подключенных через CustomNode не сказано...

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

День добрый, подскажите пожалуйста, есть ли какой-то способ сказать ребару не компилировать определённое приложение? Всю доку их перечиатл ничего подобного не нашёл
Кирилл
14
Это может быть все-таки не флудвейт? у меня ботфазер принимает изменения и отображает даже что они изменились, на видео видно что он прислал якобы уже измененное описание, н...
OVERLINK
13
Вопрос на перед, на следующую пятницу. Сколько строк кода можно вешать на одного программиста, понятно что если проект хорошо написан то можно и миллион. Но есть же где то пре...
AlekseyK Kluchnikov
31
Немного оффтопа: а кто на чем сидит для осдева в плане ide/редактора? Последнее время сидел на vscode, но я его прям не могу нормально воспринимать, перешел на сlion, но меня...
Evg Resh
29
Что за японодичь? Мне хоть m68k, хоть 8080, 8088, на любом можно что-то создать
Егор
5
и да, кто сказал что у эпла именно такой isa?
Boris Vinogradov
5
всем привет помогите пожалуйста используя CDN (GCP) у игроков из вьетнама загружается конфиг (размер 999 bytes) загружается 5 и более минут н а других CDN сервисах такой пробл...
Andrew Krw.
1
ну так тогда какой эплы юзают набор инструкций, и тогда считаються ли они армами вообще?
Shvabrikk Nya
4
насколько реально, что при задействовании хардварного курсора фреимбуфер начнёт сильно искажать выводимую инфу? а то уже и понять то не могу сон это был или явь
Mixail Frolov
3
Вот объясните, как это работает: Вот есть допустим unix-подобная система, и программа запускает допустим printf или fork, как это передается ядру, и как оно обрабатывать начин...
Егор
14
Карта сайта