все они охватывают либо как соеденить игроков пол локальной сети, либо как запустить dedicated-сервер.
А как сделать именно онлайн-мультиплеер когда один человек хостит и другие подсоединяются независимо от того где они находятся. Может есть где-то материалы на эту тему, куда копать?
photon не подойдёт разве?
Скорее всего, пошел изучать. Спасибо.
Обсуждают сегодня