срабатывает по логам, на OnTakeAnyDamage подписан через AddDynamic в акторе который хочу задамажить, но функция не срабатывает
Одна из причин - там внутри стоят разнообразные проверки на само количество урона, и в определённых случаях (например если damage == 0) событие не будет вызвано
Смешно. Дамаг действительно в блупринте проджектайла не сохранился и стоял 0, но ситуации не помогло :D
Обсуждают сегодня