Если ты говоришь, что там отражение от травы , то наверное нужно reflection смотреть, а не roughness
Логично :) То есть сам материал имеет смысл ковырять, правильно? И там искать reflection?
Ну у тебя там все что ты перечислила может влиять по сути 😅 но если дело в отражении травы , то попробуй глянуть reflection в самом материале
я пробовала все эти акторы отключать по одиночке. Поэтому сделала вывод что загвоздка в материале 🤷♀️
А выключить Indirect Lighting пробовала? Хотя бы ради теста. Логично что если используешь Пробы, то будет давать освещение на динамические объекты.
эмм.., а у меня нет indirect lighting
Обсуждают сегодня