сторону игрока.
У меня сейчас по гайдам moveTo с таргетом объект игрока каждый кадр и ФПС падает уже при 20 актёрах нещадно.
И подходят ли для такой работы принты? Читал что они тяжелые для таких операций
а что move to стоит в тике?
Ага, имеет смысл конечно вынести куда то в отдельный цикл с таймером, я уже это понял) Но вдруг есть способ получше
Вероятно от количества зависит, у тебя прям много всего?
Обсуждают сегодня