чтобы не было зазоров (без привязки по сетке)? Мб хоткей есть? Знаю, что в юнити такая фишка точно есть
End
Vertex Snapping https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/Basics/Actors/ActorSnapping/
Обсуждают сегодня