Ну например есть зона или другой актёр которые наносят урон (т.е отправляют инфу об уроне с помощью apply damage например). И персонаж который принимает урон любой неважно от кого. Вот ReceiveAnyDamage принимающая функция ( как event any damage в бп)
Обсуждают сегодня