файлы, которые в сцене.
Типа если я в проект загрузил кучу деревьев, но использовал 3
То зачем все компилировать и упаковывать? Есть решение?
Вы можете указать, какие локации упаковать
И всё же не нашёл как это реализовать В данный момент, мне нужно чтобы упаковались только те текстуры, которые я применил в сцене А в проекте у меня их намного больше, целая библиотека подгружена Есть автоматическое решение?
ЗАпакованы будут только ассеты, использующиеся в заданных локациях
Большое спасибо! 🙏🏻
Обсуждают сегодня