ГБ еще до того как закончит импорт - крашится. Так же при импорте сцены из С4D через Datasmith (8GB) - крашится.
Всегда пишет ту же самую ошибку:
Assertion failed: ArrayNum >= 0 [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Containers\ArrayView.h] [Line: 192]
Кто-то сталкивался и может знает в чем дело?
Благодарю!
Пробовал импортировать файлы поменьше - после или во время конвертирования в нанит - крашится
Обсуждают сегодня