или блендить при модульном построении?
Добрый день! Всё просто, если вы хотите тайлить текстуры, делайте их бесшовными.
Прошу прощения не обратил внимание сразу что вы про модульное построение. Самый правильный вариант не использовать модульное построение.
А вообще это проблема света. Попробуй здесь https://forums.unrealengine.com/t/hard-edge-seams-between-static-meshes/8925/2
здесь не понятно что это. тут 2 меша стыкуюутся?
либо УВ подогнать так чтобы на краях были края кирпичей. либо вставкки скрывающие шов. либо это делать 1 мешем
Обсуждают сегодня