плане системных требований для конечного пользователя? Там же вроде DirectX 12 и рейтрейсинг. Просто делаю лоуполи игру с узкими пространствами и настройка статичных источников света все время какой-то гемор
если надо чтобы системные требования были ниже то лучше использовать 4.27 а не 5.0
Там не используется хардварный рейтрейсинг (если опцию не включить для этого) Но если у тебя статика все и нужна производительность, можешь просто запечь свет
Я и запекаю, но с этим много возни, так как есть тёмные участки, и хочется чтобы динамический свет всё же был. С нанитом попроще, хоть он и не всегда выглядит хорошо, но зато часть гемора на себя забирает. Но я не хочу, чтобы лоуполи проект работал только на RTX картах)
Обсуждают сегодня