) ?
переопределить максимальную скорость бега в мувмент компоненте, если нужно считать не по времени, а по длинне, то записывайте в переменную координаты персонажа в начале и на тике считайте пройденное растояние, после превышения возвращайте обычную скорость
Обсуждают сегодня