скелетала в другой?
Я пробовал даже из статика в скелетал. Все равно не работает
Даже боюсь представить, для чего тебе это потребовалось.
У меня отдельно модель машины 3Д и отдельно 3Д коллизии я сделал
Можно добавить модель коллизии как статик меш компонент к актору со скелет мешью и выключить у него visible. В редакторе мешей у коллизии задать параметр complex collision as simple
Я так и пробовал, не получилось
Может в каком-то шаге я ошибся?
Ну я пока довольствуюсь convex hill. Просто раздражает, что зеркала тоже входят д ещё и с пространством до и после них
Ты копированием со статик меша пробовал?
Пробовал и через контекстное меню и тупо Ctlr + C тоже
Обсуждают сегодня