Здравствуйте! Делаю проект на UE5 У меня видеокарта 3070 ПК,

процессор AMD 5800X и 32 ГБ оперативки

В общем, проект маленький, в настройках графики Hight и Shadow map я поставил который не Beta

Но FPS от 30 до 120
То есть я бы хотел оптимизировать, чтобы было минимум 60 FPS хотя бы на моем компе в Full HD

Я искал что можно сделать, большинство способов очень портят графику

Я так понимаю, крутой вариант - запечь свет, я перевёл в статик 2й все светильники, но при запекание вылетает проект, пробовал 5 раз

Кто-нибудь сталкивался?
UE 5.02

30 ответов

36 просмотров

а дроуколлов сколько, а сколько жрет гпу? а в чем проблема вообще?) ну камон)

надо было тогда уж на ut4 делать раз хочется оптимума по скорости работы и графике, ue5 это больше в графику

Артём Майко
А что такое Дроуколл?)

*искал много способов* На ютубе и на форумах есть большие гайды по оптимизации cpu/gpu Простого решения нет, все в комплексе

Andy Nekca Name
*искал много способов* На ютубе и на форумах есть...

Кнопка «зделоть оптимизон» :D ее нажимаешь и 10 прогеров с 5 техартами и рендерпрогами работают полгода

Ilya (Neviril) Vasilenko
если не 2-3 года) кекв

В запущеных случаях так, да.

Артём-Майко Автор вопроса
Ilya (Neviril) Vasilenko
а дроуколлов сколько, а сколько жрет гпу? а в чем ...

При компиляции 74% GPU занято Если играть в редакторе от 70-84%

Артём Майко
При компиляции 74% GPU занято Если играть в редак...

да забей, я не думаю что тебе помочь как-то можно сейчас с проблемой.

Marker
В запущеных случаях так, да.

да смотря что оптимайзить и что надо вообще, процесс параллельный с разработкой

Оптимизация зависит от вашего проекта в первую очередь, никто не знает что у вас там и какой должен быть результат. Например, создание текстурных атласов, карт нормалей, АО, металла и т.д. может поднять фспку, если меши не ваши то там могут быть бесполезные полигоны которые можно удалить. Если используйте модельное построение, можно склеить всю эту мишуру. Добавить мастер материал(ы) где это нужно и юзать инстанс материалы, поковырять освещение с тенями. Плюс проверить код если на плюсах писали и оптимизировать избавившись от бессмысленной логики или подправить, если на принтах то избавится от тиков и дублируемой логики. Короче, вариантов тонна. Делайте оптимизацию комплексно. А вообще на будущее, всегда старайтесь оптимизировать сразу те или иные вещи проблем меньше будет.

Артём-Майко Автор вопроса

Думаю у меня проблема в большом количестве света Источников света примерно 25 И ещё столько же света в материалах (емиссив или как его)

Артём Майко
Думаю у меня проблема в большом количестве света ...

Надеюсь от этих источников динам тени выключены или свет запечен?)

Артём-Майко Автор вопроса
Alexander Blintsov
Надеюсь от этих источников динам тени выключены ил...

Так вот не могу запечь свет, вылетает проект((( На статик 2 перевёл кнопку, убрал с динамики, теперь бы запечь

Артём Майко
Так вот не могу запечь свет, вылетает проект((( Н...

Так тогда нужно проблему с запеканием решать..

Артём Майко
Так вот не могу запечь свет, вылетает проект((( Н...

Что нибудь вылетает при запекания? Или тупо крашится и ноль инфы?

Без обид, но предупреждения и ошибки вылетают не просто так, разберитесь с ними, гугл в помощь.

Если английский не знайте, то используйте хотя бы гугл переводчик чтоб понять картину.

Артём-Майко Автор вопроса
Александр Новичков
Без обид, но предупреждения и ошибки вылетают не п...

Да, вот ищу, нашёл плагин якобы который помог некоторым У меня пока не получилось с ним проект запустить Сейчас пробую удалить персонажа Epic, он очень весомый и почти единственный в проекте, кто так нагружает контент папку

Артём-Майко Автор вопроса
Александр Новичков
Дело далеко не в персонаже от эпиков.

Директ Х 11 попробовал, тоже не помогло Ещё сейчас проверю виртуальные текстуры

Ты уменьшаешь кол потенциально заинтересованных помочь с аудио и жирнючем видео

Артём Майко
Директ Х 11 попробовал, тоже не помогло Ещё сейч...

И проблема 100% не в движке ибо это обычное запекание света. Вы что-то ломанули собственными ручками.)

Артём-Майко Автор вопроса
Александр Новичков
И проблема 100% не в движке ибо это обычное запека...

При удалении персонажа от Эпик, вылетает UE, удалил в папке проекта и включил виртуальные текстуры Сейчас буду пробовать запекать)) Сейчас открываю проект, начал компилировать шейдеры / текстуры У меня кстати очень лёгкий проект, просто ходить по сцене и смотреть картины / 3Д модели

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Всем привет. Подскажите, почему не меняется значение поля при переключении сайта?
Alexander Peterikov
11
Можно ли загрузить скрипт py в бота чтобы он работал по нему? как это сделать?
huskadam #RCC Фанат? @hitlerpvp
13
Добрый день! Кто-нибудь знает как подключить твиг в контроллеры плагина?
Николай Афанасенко
5
@dblackCat Привет. Это же твой плагин? https://octobercms.com/plugin/catdesign-productbundle
Alexey Yakimov
5
А че SwiftUI for Web ещё нет?
Shagit Ziganshin
7
'frakturBold' => ['𝖆', '𝖇', '𝖈', '𝖉', '𝖊', '𝖋', '𝖌', '𝖍', '𝖎', '𝖏', '𝖐', '𝖑', '𝖒', '𝖓', '𝖔', '𝖕', '𝖖', '𝖗', '𝖘', '𝖙', '𝖚', '𝖛', '𝖜', '𝖝', '𝖞', '𝖟', '𝕬', '𝕭', '𝕮', '𝕯'...
Roma
4
А как лучше конвертировать физический адрес в виртуальный при маппинге? В случае ядра у меня, например, direct mapping, первые 768МБ я как есть мапплю в higher half, а остальн...
Evg Resh
26
привет, а расскажите как бэкапите свой vault raft cluster CE? я немного почитал и понял, что нужно как-то выполнять vault operator raft snapshot save backup.snapshot подсовыва...
[DBST] Dmitry Knyazev
5
Добрый день, не подскажите, если в OC-V3 поменять страндартную директорию /storage/ на /storage2/ - не будет сильно много проблем ?
Max Dubovsky
32
дикшинари ж вообще не сортабельны. Как оно будет выдавать ту же сортировку?
Куся 🌿⃤ __UKS
3
Карта сайта