почему через него печешь а не GPU lightmass через РТХ - но на порядки быстрее
перенастроил всё под GPU lightmass и также вылетает Assertion failed: Index <= 0xffff [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Renderer\Private\VT\VirtualTextureAllocator.cpp] [Line: 114]
ну чтото с VT или связанное с ними
Обсуждают сегодня