в behavior tree добавлять taskи динамически, в рантайме? И если да, то задайте направление, пожалуйста. Т.е. что я хочу. В режиме планирования хода натыкать мышкой, типа побежать, выстрелить, заюзать аптечку и.т.д., и в режиме проигрывания действий они должны в нужном порядке воспроизвестись.
Не совсем понял. До очередь сделал в виде массива типа BTTask, но как этот мвссив скормить аи контроллеру? Какой нодой аиконтроллер может их вопроизвести?
Обсуждают сегодня