Всем привет. Может кто может направить в какую сторону копать.
В видосе про distance field в самом начале есть прикольная фишка. он красит поверхность через DF (ну если я не ошибаюсь. Подскажите в какую сторону копать? Ну или может кто знает как DF в render target запомнить?