нормал? и можно ли сделать такое определение для масок?
По цвету определяет, если близко к 128,128,255 - значит карта нормалей. Для масок такое определение не сделать, там любые цвета могут быть. Но можно сделать определение по маске имени файла, если "T_*_M.*", то импортировать как маску. Я когда то начинал писать такой плагин, но до релизного состояния не довел. Есть такой готовый плагин с похожим функционалом https://github.com/benui-dev/UE-BUIValidator
Ну у меня в конце на всех текстурах diffuse/normal/multi/mask map Multi это AO, Rough, Metal, Height, и вот хочется чтобы для multi map автоматом ставилась маска, ведь в этом режиме она они лучше всего выглядят
Обсуждают сегодня