просто static mesh component . Перемещая персонажа всё на своих местах, но при проигрывании анимации которую к нему прикрепили из миксамо, предметы не двигаются. Их нужно приатачить к кости создать сокет? А если и так, то для этого нужно прикрепить объект в сиквенсере, а он нам не нужен... Ну вопрос, как правильно приатачить шапку и усы, что-бы на анимации они двигались вместе с головой
в ассет скелета зайди и там создай сокеты, к ним прикрепишь меши. В твоем вопросе уже ответ
Обсуждают сегодня