Привет.Кто пользуется блендером, подскажите пожалуйста как можно перекинуть объект (например

дверь,раму и саму дверь) сохраняя изначальный пивот поинт но со смещением?Использую официальный плагин Там можно выставить сохранять локальный пивот поинт.Но при перекидывании объектов на карту у них странное положение.Приходится вручную подгонять положение.Может кто-то перекидывал дверь из блендера в UE5,как это корректно и быстро сделать?

13 ответов

32 просмотра

Проблема то в чем? Дверь открывается не так как нужно, или? Просто нули указываешь в одном из углов и перекидываешь.

Игорь-Седой Автор вопроса
d project
Проблема то в чем? Дверь открывается не так как ну...

В блендере и в UE пивоты рамы и двери правильное.Но при перекидывании в UE само положение неверное.То есть они в пространстве находятся примерно в центре мира.Причем рама в центре,а дверь где-то в другом месте. Можно ли как-то сразу выставлять раму и дверь в верном положении? Причем если выставлять опцию child то при импорте в UE объекты находятся в правильном положении,но мержатся в один.

Игорь Седой
В блендере и в UE пивоты рамы и двери правильное.Н...

Так нужно модельки выставить в проге в нулевую точку координат, потом экспортировать в FBX и закинуть в UE. Для того же 3ds max имеется плагин, который сам ставит модельки в нулевую точку координат, а потом обратно.

Игорь-Седой Автор вопроса
Виталий Усатов
Так нужно модельки выставить в проге в нулевую точ...

Видел это,как раз там при экспорте объекты выставлялись в правильное положение в пространстве,но имели локальные пивот поинты.Используя оф плагин для блендера,пивоты в правильном месте,но положение корявое.

Игорь-Седой Автор вопроса
Виталий Усатов
За блендер я не в курсе

Поэтому и спросил изначально про блендер)

Игорь Седой
В блендере и в UE пивоты рамы и двери правильное.Н...

Три варианта: 1. Либо ставить все объекты в 0 и потом в UE ручками собирать 2. Использовать Import to scene 3. Использовать datasmith плагин (есть и для макса и для блендера) Последний вариант позволяет импортировать всю сцену целиком с правильными положениями объектов и правильными пивотами. Но если вдруг возникает необходимость замоделить кастомную коллизию в 3D редакторе через UCX то третий вариант отпадает

Вариант 4: там где это возможно, для интерактивных объектов не завязывать механику анимаций на пивоте, использовать вместо этого условный SceneComponent, играющий роль пивота

Игорь-Седой Автор вопроса

Откуда качали?Если не секрет

Aleksei DTG
Вариант 4: там где это возможно, для интерактивных...

Да, забыл про этот вариант, но мой внутренний перфекционист бунтует против этого варианта 😂

https://github.com/0xafbf/blender-datasmith-export

Игорь-Седой Автор вопроса

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Гайс, вопрос для разносторонее развитых: читаю стрим с юарта, нада выделять с него фреймы с определенной структурой, если ли чо готовое, или долбаться с ринг буффером? нада у...
Vitaly
9
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
длина пакета фиксированная, или меняется?
Okhsunrog
7
Вот еще странный косяк, подскажите как бороться. Я git clone сделал себе всего embassy и примеры там запускаю. Всё хорошо. Но вот решил в cargo.toml зависимости не как в приме...
Lukutin R2AJP
5
А в каком формате фреймы? Сам формат сейчас придумываешь, или что-то готовое нужно распарсить?
Okhsunrog
5
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Добрый вечер, Пока не совсем понимаю как наладить общение между телеграм ботом и ПО для работы с сим боксом. По самому боту так понял: - Нужен некий баланс, который можно поп...
Magic
6
Всем привет, нужна как никогда, нужна помощь с IO в загрузчике. Пишу в code16 после установки сегментных регистров, пишу вывод символа. Пробовал 2 варианта: # 1 mov $0x0E, %a...
Shadow Akira
14
Раз начали говорить про embassy, то присоединюсь со своими парой вопросов. 1) Есть ли сопоставимые аналоги для асинхронного кода в emdebbed? 2) Можно ли внутри задач embassy ...
NI_isx
6
сделал сайт, прикрутил в боте сайт, и виджет логина. как автоматически логинить пользователя в аккаунт(телеграм), при входе с бота?
Александра Чернивецкая
5
Карта сайта