следующий где лучше всего хранить информацию о ресурсах, выделенных юнитах, инвентарь и тд?
                  
                  
                  
                  
                  
                  В разных туторах делают по разному, зачастую в playerController. Но мне кажется, что playerController глобальная штука, которая отвечает за все и эту информацию лучше хранить в классе игрока (в частности Character, которым управляет игрок это либо pawn c камерой или пустой character c камерой)
                  
                  
                  
                  
                  
                  Мб я не прав, как таковых подходов я не нашел в гугле (мб не правильно искал)
                  
                  
                
А какой класс у игрока в РТС?
Обсуждают сегодня