во время игры изменять количество объектов в этой стопке?
гугли в ниагару
Создай actor. Внутри него в бп добавь слоты для мешей. Вуаля
мне нужно чтобы количество объектов управлялось из переменной
Ну так добавь переменную внутрь. Это же не проблема. Вызываешь переменную внутри твоего актора и все.
смотря что за объекты и что от них надо, можно Instanced Static Mesh использовать
просто кубики самые примитивные
ну попробуй Instanced Static Mesh заюзать
Обсуждают сегодня