крашится анрл , то причина в этом что ноут не справляется?
98.23%
это большая карта сделанная через World Partition и Data Layers ? Тогда попробуй выгрузить тяжелые области карты в отдельные Data Layer-ы и сними им галочку автозапуска при загрузки уровня. И подгружай по частям их. В таком случае... В теории. Unreal должен выгружать постепенно все в Shared GPU Memory
Я не создавал через ворлд партишын так как это топ даун, потому и решил что нету смысла
а, ну я прост не шарю. Я Архивизер. Прост пилю большой проект и посреди проекта переводил все на World Partition, из за траблов с VRAM/ОЗУ. Мне помогло. Но помогло только для сиквенсера.
Обсуждают сегодня