Если использовать с++ Blueprint Library и вызывать функции в бп

павна, будет лучше работать?

6 ответов

13 просмотров

никто не знает что ты там хочешь написать, поэтому и никто не подскажет насколько будет эффективнее. Я к примеру переосилил страх перед плюсами и переписал часть функционала на плюсы (кроме UI)

По хорошему всё, что будет дорогое, к примеру циклы, работу с массивами, сортировки и т.д. - лучше сразу писать на плюсах. Всё, что касается вызова этих "тяжелых" вещей лучше делать из БП, если это касается геймплея. Зачем - что-бы была возможность быстро менять логику работы. Но есть студии, что ВСЁ делают на плюсах. Тут есть свои плюсы, но и минусы. Вообще баланс там нужно самому выбирать под задачу и проект.

Seriy-Shrapnel Автор вопроса
ALEX GREEN
По хорошему всё, что будет дорогое, к примеру цикл...

Вот я и хочу использовать с++ Blueprint Library, чтобы не переписывать заново весь павн, а только логику

Seriy Shrapnel
Вот я и хочу использовать с++ Blueprint Library, ч...

Смотри сам, но если что-то повторяемое есть и только для павна, то не проще ли в базовом классе (на плюсах) реализовать это?

Seriy-Shrapnel Автор вопроса
ALEX GREEN
Смотри сам, но если что-то повторяемое есть и толь...

У меня просто в павне есть функция, которая запускается на бегине (в тику не используется) и она задаёт параметры павна (типа сама ставит меш, характеристики и т. п.). Её переписывать ОЧЕНЬ долго

Seriy Shrapnel
У меня просто в павне есть функция, которая запуск...

Ну это не будет иметь особого прироста в итоге, что обычно вызывает проблемы, особенно на слабых платформах, к примеру на Свиче, мобилках: 1) Проверка чего-либо в тике 2) Перемещение объекта, когда у тебя вкл. перестройка навмеша и т.д., вкл. получение материала при оверлапе. 3) Любые перестроения чего-либо в циклах и т.д., а если это еще и в тике... Забудь про производительность. Вообще находи слабое место и смотри, что не так. Если перепишешь BeginPlay, то это не даст того результата, который ты ожидаешь. К примеру если проблема с Тиком - то тут он не при чем. Если же долгий запуск - используй SoftPointers и т.д. И да, глянь через ReferenceViewer и MemoryMap, сколько будет подгружать твой Pawn, а потом делай выводы. Может он у тебя пол проекта грузит при старте... Короче, найди причину, тогда быстро найдешь решение. Но не бойся плюсов! Они твои друзья!)

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Можно ли загрузить скрипт py в бота чтобы он работал по нему? как это сделать?
huskadam #RCC Фанат? @hitlerpvp
13
А че SwiftUI for Web ещё нет?
Shagit Ziganshin
7
А как лучше конвертировать физический адрес в виртуальный при маппинге? В случае ядра у меня, например, direct mapping, первые 768МБ я как есть мапплю в higher half, а остальн...
Evg Resh
26
'frakturBold' => ['𝖆', '𝖇', '𝖈', '𝖉', '𝖊', '𝖋', '𝖌', '𝖍', '𝖎', '𝖏', '𝖐', '𝖑', '𝖒', '𝖓', '𝖔', '𝖕', '𝖖', '𝖗', '𝖘', '𝖙', '𝖚', '𝖛', '𝖜', '𝖝', '𝖞', '𝖟', '𝕬', '𝕭', '𝕮', '𝕯'...
Roma
4
С той же поддержкой Android в тулчейне, если кому интересно. На Swift Forums шло убогое обсуждение всякой херни годами, но ничего годного так и не появлялось. Пришел vgorloff ...
iMike
1
Ребят, а за скок можно впарить анон чат с апишкой и веб админкой ?
Eugene Неелов
15
Всем привет! Напишите пожалуйста, кто мог бы оффлайн преподавать некоторые курсы по Odoo в Алматы в одном из ВУЗов? Мы сейчас вместе с Odoo запускаем университетскую программу...
Adil Dauletkhan
2
Добрый день, не подскажите, если в OC-V3 поменять страндартную директорию /storage/ на /storage2/ - не будет сильно много проблем ?
Max Dubovsky
32
а чем лучше всего сделать глобальный лок, если много нодов, до сотни? ну то есть мне надо, чтобы некоторые операции с объектом не происходили одновременно. перемещение между н...
Д. П.
15
Ты просто гитлеровскую эстетику плохо понимаешь. Он же всё под Цезаря делал. А это как бы запрещённый приём в политике. Пиджаки они зачем все носят? Чтобы показать что они тип...
Ivan Kropotkin
4
Карта сайта