надо плоскость чтобы там было 1080 на 1920 тайлов чтобы каждому пикселю свой цвет задавать можно было потом написать сложную функцию по управлению цвета пикселя через параметризирование материал инстансов ух бля работы конечно
Зачем тайлы руками делать, можно найти на shadertoy какие то готовые
Спасибо за помощь
это шутка была, я думал понятно)
Это тоже шутка была) По факту я не совсем понял что чел хочет, это экран в жизни или просто в игре плоскость
Обсуждают сегодня