трейс добавил в игнор Player Character (чтобы сам себя не задевал). На выходе получаю то, что с одного клиента персонаж №1 может бить другого (персонажа 2), а себя не задевает (корректно работает), а с другого клиента ситуация наоборот: персонаж №2 бьёт по первому и первому урон не идёт, а второй задевает себя.
Будто Player Character работает только на самого первого зашедшего игрока.
В чем может быть проблема?
Так у него же индекс есть , и он стоит «0»
сорри, тупанул сильно))
Обсуждают сегодня