трейс добавил в игнор Player Character (чтобы сам себя не задевал). На выходе получаю то, что с одного клиента персонаж №1 может бить другого (персонажа 2), а себя не задевает (корректно работает), а с другого клиента ситуация наоборот: персонаж №2 бьёт по первому и первому урон не идёт, а второй задевает себя. 
                  
                  
                  
                  
                  
                  Будто Player Character работает только на самого первого зашедшего игрока.
                  
                  
                  
                  
                  
                  В чем может быть проблема?
                  
                  
                
Так у него же индекс есть , и он стоит «0»
 Alexandr
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Alexandr
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  сорри, тупанул сильно))
Обсуждают сегодня