физическому?
https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/BlueprintAPI/Physics/Components/PhysicsHandle/
А что мешает использовать физик констант?
https://docs.unrealengine.com/5.2/en-US/constraints-user-guide-in-unreal-engine/
А так атачить можно любой актор.)))
Мне нужно чтобы при пересечении включался констрейнт и соединял 2 актора. Это получится сделать?
Ок, буду пробовать
Обсуждают сегодня